"بوكيمون غو" تحقق أرباحاً خيالية بشهر واحد

"بوكيمون غو" تحقق أرباحاً خيالية بشهر واحد

09 اغسطس 2016
مرتبطة بأسواق معينة ( Pacific Press/Getty)
+ الخط -



كشف تقرير إحصائي أن لعبة الواقع الافتراضي اليابانية "بوكيمون غو" قد حققت رصيداً صافياً من الأرباح، فاق 200 مليون دولار أميركي، وتم تحقيق هذا الرقم في وقت قصير، وبوتيرة متزايدة مع مرور الأيام، في انتظار قفزة أكبر بكثير في الأيام المقبلة، إذا توسعت جغرافياً في بلدان معينة.

ونقل موقع "تيك كرانش" التقني عن منصة "سونسور تور" للإحصاءات، أن الترجيحات تشير إلى أن الشركة قد حقّقت مداخيل مالية صافية بلغت 200 مليون دولار أميركي وذلك خلال شهر فقط من إطلاقها.

وأوضحت الإحصاءات أن الجنون الذي خلفته اللعبة حول العالم، قد أفضى إلى ملء جيوب صُنّاع اللعبة بأرباح تخطت بكثير تطبيقات ألعاب أخرى، كانت حققت نتائج جيدة، على رأسها كل من لعبة "كلاش رويل" التي لم تبلغ حتى نصف إيرادات "بوكيمون غو"، واللعبة الشهيرة "كيندي كراش صودا" التي بقيت بعيدة بكثير عن أرقام اللعبة اليابانية.

وأشار التقرير إلى أن نقطة التحول الكبرى في الإيرادات كانت مع إطلاق اللعبة في البلد الأم اليابان مع منتصف يوليو/تموز، إذ أنها الموطن الأصلي وفيها التجمع الأكبر للمتعصبين والمهووسين باللعبة وأكثرهم ولاءً لها.

ولن تنتهي رحلة جني الأموال عند هذا الحد، إذ قد توسعت الشركة في 15 بلداً آسيوياً بعدما سبقتها أوروبا وأستراليا والولايات المتحدة.

يُذكر أن الشركة قد حققت هذه الأرقام التي وُصفت بالعالية، رغم أنها لم تدخل إلى أسواق ضخمة، وهي كوريا الجنوبية والهند والصين، وعند ذلك يتوقع التقرير أن تشهد المبيعات تصاعداً منقطع النظير.

(العربي الجديد)






دلالات

المساهمون