مبيعات لعبة "ماينكرافت" تجاوزت عتبة 300 مليون نسخة

مبيعات لعبة "ماينكرافت" تجاوزت عتبة 300 مليون نسخة

17 أكتوبر 2023
هي بمثابة لعبة ليغو افتراضية (أسوشييتد برس)
+ الخط -

تجاوزت مبيعات لعبة الفيديو "ماينكرافت" Minecraft، المملوكة لشركة مايكروسوفت الأميركية، التي تتيح لمستخدميها بناء مدن افتراضية، عتبة 300 مليون نسخة، على ما أعلن القائمون عليها الأحد، في نتيجة تعزز مكانتها كأكثر لعبة تحقق مبيعات في العالم عبر التاريخ.

وذكر منشور عبر موقع ماينكرافت الإلكتروني: "في المرحلة الأخيرة، تجاوزنا عتبة 300 مليون نسخة، وهو إنجاز لم يكن أحد يحلم به عندما كنا جميعاً نبني أول بيوتنا الطينية".

وعلى سبيل المقارنة، باعت لعبة "غراند ثيفت أوتو 5" Grand Theft Auto V أكثر من 180 مليون نسخة في العالم منذ إصدارها عام 2013، بحسب "تيك-تو"، وهي الشركة الأم لناشرة اللعبة "روكستار غيمز".

تكنولوجيا
التحديثات الحية

وصدرت لعبة "ماينكرافت" عام 2011، نتيجة جهود شخص واحد، هو السويدي ماركوس بيرسون الذي شارك إلى جانب جهات قليلة في تأسيس "موجانغ استوديو"، وسعى من خلاله لإنجاز مشروعه.

وتقوم "ماينكرافت" التي تحظى بإعجاب القراصنة، كما الأطفال، على استكشاف عالم لا نهائي يمكن للاعبين فيه جمع مواد (من خلال أعمال التعدين)، واستخدامها لإنشاء مدنهم الافتراضية.

ويعتبر كثيرون أنّ "ماينكرافت" بمثابة لعبة ليغو افتراضية. وبفضل التعليمات البرمجية المفتوحة المصدر، يمكن للأشخاص الذين يلعبونها عبر جهاز كمبيوتر إنشاء عناصر خاصة بهم.

وعام 2014، حققت اللعبة نجاحاً مكّن ماركوس بيرسون من بيع "موجانغ استوديو" إلى "مايكروسوفت" لقاء 2.5 مليون دولار.

(فرانس برس)

المساهمون