السعودية تطلق مجموعة لتطوير الألعاب الإلكترونية

السعودية تطلق مجموعة لتطوير الألعاب الإلكترونية

26 يناير 2022
وصلت قيمة سوق الألعاب الإلكترونية في المملكة إلى مليار دولار في 2021 (لوك واكر/فيفا/Getty)
+ الخط -

أطلقت المملكة العربية السعودية مجموعة لتطوير قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، برئاسة ولي العهد الأمير محمد بن سلمان، ما يبرز طموحاتها في هذا المجال بينما تسعى لتنويع اقتصادها المرتهن للنفط.

وتحظى الألعاب والرياضات الإلكترونية بشعبية كبيرة في بلد يبلغ عدد سكانه نحو 35 مليون نسمة، وغالبيتهم دون سن الخامسة والعشرين.

ووصلت قيمة سوق هذه الألعاب في المملكة إلى مليار دولار أميركي عام 2021، وهو الأعلى من بين دول المنطقة، وفقاً لتقرير عن سوق الشرق الأوسط وشمال أفريقيا أصدرته شركة "نيكو بارتنرز" المتخصصة في هذا القطاع، خلال يناير/كانون الثاني الحالي.

وأفادت "وكالة الأنباء السعودية" (واس)، اليوم الأربعاء، بأن مجموعة "سافي"، التابعة لـ"صندوق الاستثمارات العامة"، تهدف "لأن تكون رائدة في تطوير قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية على الصعيدين المحلي والدولي، حيث ستعمل بشكل متناغم لدعم منظومة متكاملة للقطاع".

وتعزيزاً لخططها المستقبلية، وقعت مجموعة "سافي" فور إنشائها اتفاقية استحواذ على شركة "إي إس إل" المتخصصة في الفعاليات الترفيهية والمنافسات في مجال الرياضات الإلكترونية، وشركة "فيس إت"، وهي المنصة الرقمية المتخصصة في الرياضات الإلكترونية.

ويأتي تأسيس مجموعة "سافي" ليساهم "في توفير فرص تنموية وتعزيز تنويع مصادر دخل الاقتصاد السعودي وفقاً لأهداف رؤية المملكة 2030"، وفقاً للوكالة.

ويترأس المجموعة ولي العهد الشاب الأمير محمد بن سلمان، علماً أنه أطلق عام 2016 خطة "رؤية 2030" الهادفة لتنويع الاقتصاد المرتهن للنفط، عبر دعم قطاعات الترفيه والرياضة والسياحة وغيرها.

ووفقاً لتقرير "نيكو بارتنرز"، فإنّ عدد اللاعبين في المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة ومصر ــ أكبر ثلاث دول في هذا المجال ــ سيصل إلى 85.8 مليوناً في 2025، يدرون 3.1 مليارات دولار، مضيفاً أن منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا "برزت بسرعة كمنطقة نمو رئيسية لصناعة ألعاب الفيديو العالمية".

(فرانس برس)

المساهمون